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i 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上(shàng)都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低(dī),加(jiā)上(shàng)高的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被(bèi)砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何(hé)可(kě)以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅(fǔ)助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的(de)大幅(fú)提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人(rén)就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色(sè)之前是解(jiě)谜(mí)必(bì)须的角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起(qǐ)来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本(běn)也(yě)能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大(dà)之后(hòu)的输出真的很靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成(chéng)为岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗的(de)面板,突(tū)进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的(de)射(shè)击(jī)。其中(zhōng)的之(zhī)一段和(hé)第四段射击能(néng)够额外射(shè)出一(yī)支箭。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤出风域(yù),对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风元i素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出(chū)千(qiān)风汇(huì)聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对(duì)弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可(kě)以切换(huàn)输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对(duì)怪(guài)堆进(jìn)行整体打击(jī),比如(rú)火(huǒ)元素(sù)+雷元(yuán)素,可(kě)以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可(kě)以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领域(yù),伤害敌(dí)人(rén)的(de)同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血(xuè)量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候(hòu)作(zuò)为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技能:对前方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围(wéi)。 

大(dà)招:召(zhào)唤(huàn)持(chí)续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅助。 

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