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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色(sè)之(zhī)后,接下(xià)来是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出(chū)也不(bù)低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色都是(shì)5星(xīng)角色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的(de)风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性(xìng)角色之(zhī)前是(shì)解谜必须的(de)角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命(mìng)之座培养起(qǐ)来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探(tàn)图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增(一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的zēng)强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花(huā)式(shì)暴(bào)毙(bì),虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开(kāi)大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗(sú)的(de)面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助赶路。

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原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其(qí)中的(de)之一段和第四段射(shè)击能(néng)够额外射出一支箭。第(dì)六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处(chù)于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续(xù)的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一位非常出(chū)色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切(qiè)换输出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的(de)同(tóng)时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血量取决于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过(guò)渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素(sù),还(hái)能额(é)外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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