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wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋(péng)克题(tí)材(cái)的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市(shì)场中的(de)上游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿(ā)特(tè)兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶(jīng)核的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多(duō)维(wéi)出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技(jì)克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的冒险征程(chéng)上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰富的技(jì)能系(xì)统,自由(yóu)搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩(wán)法了(le),但(dàn)是最后还是wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语(shì)会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化(huà),前(qián)者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个(gè)月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng),技能共用一(yī)个按键的(de)设(shè)计也(yě)很合(hé)理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但(dàn)是魔(mó)剑(jiàn)和狂(kuáng)战(zhàn)在升(shēng)级路上(shàng)明(míng)显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业(yè)操作(zuò)付出和伤害(hài)收(shōu)入的(de)差距(jù)开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和(hé)女王(wáng)本(běn)的(de)女王都爱来回(huí)走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输(shū)出(chū)时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新前(qián)放其他技能,更别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能(néng)了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而(ér)大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾压其(qí)他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发(fā)和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺高的,目(mù)前最多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本上月卡和大(dà)月(yuè)卡以外(wài)的(de)所有道(dào)具都可以(yǐ)通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的(de)部分是运营(yíng),基本上各(gè)种雷(léi)点都踩了(le),就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供(gōng)不应求或者(zhě)被刻意压(yā)货,价(jià)格从原来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊(yuān)设计(jì),有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落(luò)自己(jǐ)装备的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六(liù)把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的是(shì),大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本(běn)命的(de)装(zhuāng)备,两件在(zài)元素(sù)号上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的(de)很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般(bān)的(de)ss也在(zài)其中,有时(shí)候(hòu)200体(tǐ)力保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和(hé)直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(tài)(固态是旗(qí)舰级别,其他(tā)游(yóu)戏(xì)没有这(zhè)个(gè)问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充足的(de),动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有操作性,但(dàn)是游戏的(de)运营(yíng)服务和游戏优化部分不(bù)是很到位,希(xī)望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的(de)游(yóu)戏体验。

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